2018年4月22日 星期日

阿宅的戀愛太難 動畫01


  我覺得,故事是為了撫慰特定觀眾的靈魂而存在,那是一群無法在
 公開場合明白說出自己二次元喜好的御宅族,身為一名台灣人也曾耳
 聞日本人職場之變態,團體中不容許獨特的個性,尤其是次文化的動
 漫遊戲更是不上檯面,只能夠孤芳自賞。


  所以大概是滿足那股想跟朝夕相處的人分享的慾望的觀眾,希望有
 人能夠理解自己,最好還是跟自己處於同樣的立場。

  但,某方面而言,對於動漫畫遊戲最大受眾的學生就不是那麼可以
 體會,甚至對於不是處於那麼極端職場的觀眾,也可能沒有很大的共
 鳴,應該很挑觀眾。

2018年4月21日 星期六

和風喫茶鹿楓堂 動畫01


  以煩惱中的女角踏入和風喫茶作為開始,還以為是顧客被開導的心
 靈雞湯故事,然而隨著店方的角色展現越來越多的個性,導致她被默
 默遺忘,這個猜測就被推翻了。


  那麼,有這些迷人的男角,是主打女性客群的作品嗎?


  以不同個性的角色來吸引觀眾,這件事固然是有的,不過我覺得作
 的最好是「對食物的堅持」,細至連餐具也要自己手作所產生的風雅
 ,這股氣氛相當獨特,同樣不是以故事為主打,可說是另類的賣萌,
 只是把萌換成雅,對和食有興趣的觀眾不妨一試。

2018年4月20日 星期五

魯邦三世 PART5 01-02



  魯邦三世這個IP經過許多創作者之手,自然也因為創作者經歷的
 不同而表現出不同風采的魯邦,而這次的魯邦先是照顧人類似好父親
 的形象,再來或許進化成踏入女方心中的情聖,再來,基於故事結束
 終將帶來的別離,留下的是一段溫暖的回憶。


  另外,畢竟是新故事,內中的背景在與時俱進的情況下,出現了虛
 擬貨幣以及手機APP之類的現代化科技,但也真的只是背景擺設之
 用,像是目前電腦運算能力無法破解的虛擬貨幣只提到後門,就破解
 而成為魯邦的戰利品,蠻可惜的,還是希望這些新東西可以在故事中
 展現他們的特性。